3D Drawing מיט AutoCAD - אָפּטיילונג 8

40.3 Fund

איידער אַקשלי רענדערינג אַ סצענע, מיר קענען לייגן אַ הינטערגרונט צו אונדזער מאָדעל, וואָס וועט זיין געוויזן אין די גראַפיקס פֿענצטער. דער הינטערגרונט קענען זיין אַ ביטמאַפּ, אַ קאָליר גראַדיענט אָדער פשוט לאָזן די אַוטאָקאַד פּריסעט אין שוואַרץ און ווייַס. צו טאָן דאָס, מיר נוצן די View מאַנאַגער וואָס מיר געלערנט אין קאַפּיטל 14. ווען דיפיינינג אַ נייַע מיינונג, דער פאַרוואַלטער אָפּענס אַ דיאַלאָג קעסטל ווו מיר אויסקלייַבן אַ הינטערגרונט פֿאַר די גאנצע סצענע.

40.4 Modeling

רענדערינג איז אַ פּראָצעס דורך וואָס אַ ביטמאַפּ בילד איז דזשענערייטאַד פֿון אַ 3 ד מאָדעל סצענע. צו שאַפֿן דעם בילד, אַבדזשעקץ זענען שיידיד לויט די געגרינדעט לייטינג און די מאַטעריאַלס וואָס זענען דיפיינד. די ריפראַקשאַן און טראַנסלוסאַנס פּראָפּערטיעס, צווישן פילע אנדערע, פון די אויסדערוויילט מאַטעריאַלס זענען געוויזן אין דער רעזולטאַט ווי זיי וואָלט זיין ביכייווד אין פאַקט. אין דערצו, עס איז מעגלעך צו לייגן אַטמאַספעריק יפעקס, אַזאַ ווי די בייַזייַן פון נעפּל.
דאָך, איר וואָלט דאַרפֿן צו זיין אַ פאַקטיש מומחה צו פאַרלייגן אַלע די פּאַראַמעטערס פון לייץ און מאַטעריאַלס און באַקומען אַן אָפּטימאַל רעזולטאַט דער ערשטער מאָל ווייַל איר וויסן עס פריער. דערצו, אין די מאָדעלינג פּראָצעס, עס איז נייטיק צו פאַרלייגן פאַרשידן נאָך פּאַראַמעטערס. אין פאַקט, איר וועט רובֿ מסתּמא שטעלן די פּאַראַמעטערס, וואָס מיר וועלן בעקיצער קוק אין, און דאַן דזשענערייט אַ דערווייַליק פאָטאָרעאַליסטיק רעזולטאַט פון נידעריק אָדער מיטל קוואַליטעט, מאָדיפיצירן פּאַראַמעטערס ווידער און דזשענערייט אן אנדער רעזולטאַט, און אַזוי אויף ביז איר זענט צופֿרידן מיט די רעזולטאַט. . עס וועט דעריבער דזשענערייט איינער אָדער מער אַוטפּוץ מיט די העכסטן קוואַליטעט. דאָס איז ווייַל עטלעכע רענדערינג פּאַראַמעטערס קענען עקספּאָונענשאַלי פאַרגרעסערן די פּראָדוקציע צייט, וואָס קענען נעמען אַ גוט סומע פון ​​​​צייט אין קאָמפּלעקס מאָדעלס, אפילו אויף ויסריכט מיט לייַטיש מאַכט. אפילו מער אַזוי אויב איר אַרבעט מיט מיטל-מאַכט פּיסי קאָמפּיוטערס, וואָס זענען זייער פּראָסט אויף די מאַרק.
די רענדער אָפּטיילונג האט פאַרשידן קנעפּלעך מיט די וואַלועס צו מאָדיפיצירן. מיט די ויסשטעלן אַדזשאַסטמאַנט קנעפּל אין די רענדער אָפּטיילונג, מיר קענען מאָדיפיצירן די וואַלועס פון די בילד ברייטנאַס, קאַנטראַסט, מידטאָנעס, טאָגליכט און הינטערגרונט פּראַסעסינג. די סוויווע קנעפּל אַלאַוז איר צו לייגן נעפּל צו די סצענע, וואָס דיסטינגגווישיז צווישן נאָענט, ווייַט און זייער אַמאַונץ. זינט עס איז מעגלעך צו דעפינירן אַ קאָליר פֿאַר די נעפּל, עס איז אַ ריקערינג מיטל פֿאַר יענע וואָס שאַפֿן אַבסטראַקט 3 ד מאָדעלס אָדער ויסגעטראַכט וועלטן.

פֿאַר זיין טייל, די דיאַלאָג קעסטל אין די Advanced Rendering Parameters אָפּטיילונג גיט אונדז אַקסעס צו אַלע רענדערינג פּאַראַמעטערס, וואָס פאָרעם אַ גאַנץ ברייט רשימה וואָס ריינדזשאַז פון רעזולטאַט גרייס און האַכלאָטע צו די שאָטן מוסטערונג מדרגה.
דעם פֿענצטער כולל פּרעדעפינעד וואַלועס דיפּענדינג אויף די פּראָדוקציע קוואַליטעט (פּלאַן, נידעריק, מיטל, הויך און פּרעזענטירונג), אָבער איר קענט דאָך מאָדיפיצירן זיי צו געבן איר אַ אַנדערש רעזולטאַט. צו נוצן אַ גאַנג פון מנהג וואַלועס פֿאַר דעם פֿענצטער אין אנדערע רענדערינגז, מיר קענען ראַטעווען עס מיט אַ ספּעציפיש נאָמען, אין די זעלבע וועג ווי מיר שפּאָרן קוקן, UCS, טעקסט סטיילז, עטק. צו טאָן דאָס, דריקן די וואַלוטעפּרעדעפמאָדעעל באַפֿעל אין די באַפֿעלן פֿענצטער און אַ דיאַלאָג קעסטל איז ארויס ווו מיר קענען געבן אַ נאָמען צו אונדזער גאַנג פון וואַלועס אָדער לאָדן אַן יגזיסטינג פֿאַר נוצן.

ווי מיר געזאגט אויבן, עס זענען עטלעכע וואַלועס פון דעם פֿענצטער וואָס דראַסטיקלי פאַרגרעסערן די קוואַליטעט און רעאַליזם פון די ריזאַלטינג בילד, אָבער אויך פאַרגרעסערן די פּראַסעסינג צייט. ספּעציעל די מוסטערונג וואַלועס (מיט אַ פּרעדעפינעד מאַקסימום ווערט פון 16), די דור פון שאַדאָוז דורך שטראַל טרייסינג, די טיפקייַט פון די שטראַל טרייסינג (ד"ה די נומער פון מאל די ליכט איז שפיגלט און / אָדער ריפראַקטיד אויף מאַטעריאַלס) און די אַקטאַוויישאַן פון די "לעצט צונויפקום" (וואָס אויך ינקריסיז די נומער פון שטראַלן צו ריכטיק רעפּראַזענץ גלאבאלע ילומאַניישאַן), מוזן זיין געוויינט ספּערינגלי אַזוי נישט לאָזן די מאַשין אין אַ לאַנג פּראָצעס פון דזשענערייטינג פּראָדוקציע. אין דעם זינען, אונדזער עצה איז צו מאָדיפיצירן בלויז איין פון די וואַלועס (און נישט אין אַ יגזאַדזשערייטיד וועג), דזשענערייט אַ הויך קוואַליטעט רעזולטאַט (פריער צו די מאַקסימום קוואַליטעט גערופֿן פּרעזענטירונג) און זען די רעזולטאַט. צוריקקומען דעם פּאַראַמעטער צו זיין אָריגינעל ווערט, מאָדיפיצירן די ווייַטער, און רעזולטאַט ווידער, און אַזוי אויף ביז איר ווערן באַקאַנט מיט די פאַרשידן יפעקץ. אַמאָל איר האָבן קאַמפּערד די רעזולטאַטן פון ביידע פּאַראַמעטערס, קלייַבן די בעסטער קאָמבינאַציע און סדר אַ לעצט רעזולטאַט בשעת פּריפּערינג אַ געשמאַק גלעזל פון קאַווע, איר וועט האָבן צו וואַרטן.
כאָטש דאָ ס אַ קליין דעטאַל: מיר האָבן נישט דערציילט איר נאָך ווי צו סדר די רעזולטאַט (צוריק די קאַווע צו די קאַווע פאַבריקאַנט אויב איר האָט נישט געפרוווט עס נאָך, אַזוי עס איז נישט קאַלט).
די לעצטע שריט איז צו ספּעציפיצירן די קוואַליטעט פון די רענדערינג און די גרייס אין בילדצעלן און דאַן פשוט דזשענערייט די רעזולטאַט דורך דרינגלעך די "רענדער" קנעפּל, וואָס וועט עפענען די רענדערינג פֿענצטער, ווו איר קענען זען די פּראָגרעס פון דיין אַרבעט. איר קענען ראַטעווען די בילד פֿון דער זעלביקער פֿענצטער וואָס דיספּלייז די רענדער, אויב איר האָט נישט פריער דיפיינד אַ טעקע נאָמען אין די רענדער אָפּטיילונג פון די בענד.

פֿריִער בלאַט 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ווייַטער בלאַט

לאָזן אַ באַמערקונג

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל