3D Drawing מיט AutoCAD - אָפּטיילונג 8

קסנומקס ספּאָט ליכט

אַרטיפיסיאַל ליכט קענען זיין פון דרייַ טייפּס: אָרט, פאָקוס און ווייַט. זאל ס זען יעדער איינער און זייַן טשאַראַקטעריסטיקס.

די ספּייס ליכט ראַדיאַטעס אין אַלע אינסטרוקציעס, ווי אַ קויל לומינאַירע, אַזוי עס קענען דינען צו ילומאַנייט אַ גענעראַל סצענע, אַזאַ ווי די ינלענדיש פון אַ פּלאַץ, פּריטענדינג אַז עס איז קיין ספּעציפיש ליכט מקור. ווידער, געדענקען אַז מיט די צונעמען פאָטאָמאָמעטריק פּאַראַמעטערס, איר קענען סימולירן אַ פונט ליכט פון ספּעציפיש קעראַקטעריסטיקס. עס קען אויך זיין קאַנפיגיערד צו ציל אין אַ ספּעציפיש ציל, אָבער, עס טוט נישט האַלטן ריידיייטינג ליכט אין אַ קייט גרעסער ווי אַ פאָקוס.
דער ערשטער אָפּציע צו מאַכן אַ אָרט ליכט איז צו דריקן די שאַפֿן ליכט רשימה קנעפּל אין די ליגהץ אָפּטיילונג, אויסקלייַבן פונט און דעמאָלט געפינען זייַן שטעלע אין די מאָדעל. פונט ליכט איז רעפּריזענטיד ווי אַ ליכט גליף מיט אַ קוואַליטעט פאָרעם (וואָס איז ניט געדרוקט), כאָטש זייַן וויזשוואַלאַזיישאַן קענען זיין דיאַקטיווייטיד. אַ אָלטערנאַטיוו איז צו עפענען די געצייַג פּאַלעטטע פון ​​די View אָפּטיילונג און נוצן די ליגהץ קוויטל.

ווי איר קען זען אין די פריערדיקע ווידעא, עס איז באַקוועם צו דעפינירן אַ נאָמען פֿאַר די ניי באשאפן ליכט, וואָס וועט פאַסילאַטייט זיין לעגיטימאַציע און האַנדלינג בעשאַס די מאָדעל אַדישאַן. אויף די אנדערע האַנט, אויב מיר קליקט אויף די גליף, עס וועט פאָרשטעלן, ווי קיין אנדערע כייפעץ, אַ גריפּ וואָס וועט לאָזן אונדז צו טוישן זייַן אָרט. אויב, אַנשטאָט, מיר נוצן זיין קאָנטעקסט מעניו, מיר קענען עפֿענען די פּראָפּערטיעס פֿענצטער ווו עס איז מעגלעך צו מאָדיפיצירן פאַרשידן וואַלועס פון די ליכט אין קשיא. באַמערקונג אַז מיר קענען ספּעציפיצירן אַ פילטער קאָליר פֿאַר די ליכט, וואָס וועט לאָזן אונדז צו שאַפֿן לייץ אנדערע ווי ווייַס. אָבער, עס איז אויך מעגלעך צו שטעלן די קאָליר פון די לאָמפּ. די קאָמבינאַציע פון ​​​​די קאָליר פון די לאָמפּ און די פילטער וועט רעזולטאַט אין אַ ריזאַלטינג קאָליר, וואָס איז אַ פונקציע פון ​​​​די אנדערע צוויי וואַלועס, קענען ניט זיין גלייך מאַדאַפייד דורך די באַניצער. צום סוף, טאָן אַז עס איז מעגלעך צו טוישן די "אַימעד" פּאַראַמעטער פון "ניין" צו "יא", וואָס וועט דאַרפן אַ קראָסשאַיר וועקטאָר צו זיין געוויזן אין די גליף.

40.2.3 Spotlights

ספּאָטליגהץ זענען קוואלן אַז דזשענערייט אַ שטראַל פון ליכט, אַזוי זיי זענען דאַווקע דירעקטעד צו ספּעציפיש פונקטן. זינט זייַן אַטטענואַטיאָן איז ינווייראַנמענאַל פּראַפּאָרשאַנאַל צו די קוואַדראַט פון די ווייַטקייט, זייַן אָרט איז וויכטיק פֿאַר זייַן יפעקס. עס איז אויך מעגלעך צו באַשטימען די גרייס פון דעם ליכט שטראַל און די בלערינג קייט. די פאַרטרעטונג פון ביידע איז טייל פון די פאָקוס גליף, וואָס האט די אויסזען פון אַ טויב לאָמפּ.
צו לייגן אַ פאָקוס צו די סצענע, מיר נוצן די זעלבע קנעפּל ווי אין דעם פריערדיקן פאַל און פון די פאַל-אַראָפּ רשימה מיר אויסקלייַבן די פאָקוס אָפּציע, מיר שטעלן עס אין די מאָדעל, מיר אויך געפינען די אָביעקטיוו פון די ליכט און דעמאָלט מיר קענען פעסטשטעלן פאַרשידן פּאַראַמעטערס אין די פֿענצטער קאַמאַנדז, אָדער רעדאַגירן זיי שפּעטער אין די פּראָפּערטיעס פֿענצטער. אויב דער רעזולטאַט איז נישט באַפרידיקנדיק, מיר קענען גיט אויף די גליף און רעדאַגירן מיט די גריפּס, זייַן אָרט, די גרייס און ריכטונג פון די שטראַל.

קסנומקס רויט ליגהץ

נעטוואָרק לייץ קענען זיין באשאפן, ליגן און עדיטיד אין די זעלבע וועג מיר האָבן געטאן מיט פונט לייץ און ספּאָטליגהץ. זייַן הויפּט קוואַליטעט איז אַז זייַן טיפּ פון לייטינג איז באזירט אויף די פּאַראַמעטערס וואָס זענען געגרינדעט אין די פעליקייַט .עס טעקע פון ​​אַוטאָקאַד פאָטאָמעטריק ליכט. דעריבער, זייַן רובֿ וויכטיק מייַלע איז אַז מיר קענען אָנווייַזן פֿאַר אַ ליכט פון דעם טיפּ אַ טעקע טיפּ. יז פון אַ פאַבריקאַנט, אַזוי עס איז די מערסט פּאַסיק מיטל צו סימולירן בראַנדז פון ספּעציפיש לומינאַירעס.

פֿריִער בלאַט 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ווייַטער בלאַט

לאָזן אַ באַמערקונג

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל