3D Drawing מיט AutoCAD - אָפּטיילונג 8

קאַפּיטל 35: 3 ד וויסואַליזאַטיאָן

אין דער טעמע וואָס מיר געלערנט אין טשאַפּטער 14, מיר פשוט לעווערידזשד די פארגרעסער און פּאַן מכשירים צו שאַפֿן אַ מיינונג און דערנאָך געוויינט די View מאַנאַגער צו רעקאָרדירן די מיינונג פֿאַר רייוז, ענלעך צו סקפּס. אין דער זעלביקער דיאַלאָג קעסטל איר קענען זען אַ קוויטל וואָס ווייַזן אַלע די פעליקייַט קוקן פֿאַר 3 ד אַבדזשעקץ, וואָס זענען טייל פון דער זעלביקער רשימה.

איצט מיר מוזן באַטראַכטן אנדערע מכשירים וואָס העלפֿן אונדז נאַוויגירן 3 ד מאָדעלס, קאַנסידערינג וואָס מיר דערמאנט אויבן: אַז יעדער מיינונג פון די מאָדעל קענען זיין רעקאָרדעד צו זיין ריוזד שפּעטער. לאָמיר זען די מכשירים צו מאַך אין דריי דימענשאַנז אין אַוטאָקאַד.

35.1 3 ד אָרביט

דער אָרביט געצייַג אַלאַוז ינטעראַקטיוו וויזשוואַלאַזיישאַן פון דריי-דימענשאַנאַל מאָדעלס. עס האט דריי וועריאַנץ: אָרביט, פריי אָרביט און קעסיידערדיק אָרביט. צו פֿאַרשטיין ווי דעם באַפֿעל אַרבעט, לאָזן אונדז ערשטער נוצן פריי אָרביט. ימאַדזשאַן אַז דיין 3 ד מאָדעל איז פאַרפעסטיקט אין די צענטער פון אַ גלאז קויל און אַז איר ראָוטייטינג די קויל מיט דיין הענט. לאָמיר אויך רעכן אַז די קויל איז קראָסיז, גייט פארביי דורך דעם צענטער, דורך 3 אַקסעס אָרטאָגאָנאַל צו יעדער אנדערער, ​​ווי די קאַרטעסיאַן אַקסעס: איינער האָריזאָנטאַל, אנדערן ווערטיקאַל און אַ דריט פּערפּענדיקולאַר צו איר, שטענדיק מיט רעספּעקט צו די קראַנט מיינונג פון די מאָדעל און ינדיפּענדאַנטלי פון די SCP וואָס איז ווערינג. אַזוי איר קענען באַגרענעצן די באַוועגונג פון די קויל אויף בלויז איינער פון די אַקסעס, וועלכער איר ווילט, דורך ראָוטייטינג עס. כאָטש איר קענען אויך דרייען די רעדל פרילי.
דער באַפֿעל אַרבעט די זעלבע וועג. ווען איר אַקטאַווייט Free Orbit, אַ קרייַז מיט אנגעצייכנט קוואַדראַנץ ווייזט די כייפעץ אין זייַן קראַנט מיינונג; דעם מאָדעל קענען זיין אריבערגעפארן מיט די לויפֿער. אויב איר מאַך דעם לויפֿער אַרויס דעם קרייַז, די באַוועגונג פון די מאָדעל וועט זיין לימיטעד צו דער אַקס פּערפּענדיקולאַר צו דעם עקראַן. אויב מיר מאַך די לויפֿער פון איינער פון די צוויי ווערטיקאַל קוואַדראַנץ, די באַוועגונג איז לימיטעד צו די האָריזאָנטאַל אַקס. די האָריזאָנטאַל קוואַדראַנץ דרייען די מאָדעל וועגן די ווערטיקאַל אַקס. מאָווינג די לויפֿער אין דעם קרייַז אַלאַוז די מאָדעל צו זיין ראָוטייטיד פרילי. צום סוף, איר קענען צולייגן דעם באַפֿעל אויף אַ באַזונדער כייפעץ, בעשאַס אָרביט באַוועגונג אַלע אנדערע אַבדזשעקץ וועט טעמפּערעראַלי פאַרשווינדן פון דעם עקראַן.

אין פריערדיקע ווערסיעס פון אַוטאָקאַד, די אָרביט באַפֿעל איז גערופן "ריסטריקטיד אָרביט." דאָס איז ווייַל עס איז לימיטעד צו אַ 180 ° ראָוטיישאַן פון די XY פלאַך. אויב מיר לייגן דעם פאַקט אַז עס האט נישט אויך די קרייַז און די קוואַדראַנץ וואָס צייכן די ויסגעטראַכט אַקסעס, זיי מאַכן עס בילכער, לפּחות פֿאַר מיר, צו נוצן Free Orbita איבער אָרביטאַ.

פֿאַר זיין טייל, די קאָנטינואָוס אָרביט באַפֿעל דזשענערייץ אַן אַנאַמיישאַן פון די 3 ד מאָדעל לויט די ריכטונג אין וואָס מיר מאַך דעם לויפֿער. דאָס איז, מיר נוצן די לויפֿער צו געבן עס אַ ערשטער שטופּ, ווען מיר מעלדונג די מויז, דער מאָדעל בלייבט אין קעסיידערדיק באַוועגונג ביז מיר גיט ווידער אָדער דריקן "ENTER" צו ענדיקן דעם באַפֿעל. מיט אַ ביסל פיר איר וועט געפֿינען אַז אַ דראַסטיק באַוועגונג פון די מויז וועט געבן אַ גרעסערע בוסט און די אָרביט אַנאַמיישאַן וועט זיין פאַסטער. גלאַט באַוועגונג וועט רעזולטאַט אין אַ סלאָוער אַנאַמיישאַן.

פֿריִער בלאַט 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ווייַטער בלאַט

לאָזן אַ באַמערקונג

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל