עדיטינג אָבדזשעקץ מיט AutoCAD - אָפּטיילונג 4

18.3 Matrix

די Array באַפֿעל קריייץ קייפל קאפיעס פון אַ כייפעץ און עריינדזשיז זיי לויט דריי קרייטיריאַ: ווי אַ רעקטאַנגגיאַלער מענגע, ווי אַ פּאָליאַר מענגע, און ווי אַ פּאַט מענגע.
די רעקטאַנגגיאַלער מענגע און זייַן קעראַקטעריסטיקס קענען זיין שטעלן דינאַמיקאַללי מיט די מויז, מיט די בענד אָדער דורך די באַפֿעלן פֿענצטער. די כייפעץ צו זיין דופּליקייטיד איז אויסדערוויילט און Autocad ריספּאַנדז מיט אַ פאַר-געגרינדעט אָרדענונג פון די מאַטריץ, וואָס כּולל קליין בלוי מאַרקינגז גערופֿן גריפּס (צו וואָס מיר וועלן אָפּגעבן אַ באַזונדער קאַפּיטל) מיט וואָס מיר קענען מאָדיפיצירן עס מיט די מויז. מיר קענען אויך כאַפּן זייער וואַלועס אין די קאָנטעקסטואַל קוויטל פון די בענד וואָס איז ארויס אָדער מיר קענען כאַפּן זיי אין די באַפֿעלן שורה פֿענצטער. מיט קיין אופֿן, וואָס איז ינוואַלווד איז גרינדן די נומער פון ראָוז און שפאלטן פון די מאַטריץ און די פאַרשידענע דיסטאַנסאַז צווישן זייַן עלעמענטן.

ווי עס איז געווען קלאָר אין די ווידעא, די פּאַראַמעטערס צו בויען אַ רעקטאַנגגיאַלער מאַטריץ, בייסיקלי, זענען:

- די נומער פון ראָוז און שפאלטן וואָס מאַכן די מאַטריץ.
- די האָריזאָנטאַל און ווערטיקאַל דיסטאַנסאַז צווישן זייַן עלעמענטן.
- די באַזע פונט וואָס דינט ווי אַ רעפֿערענץ צו מעסטן די דיסטאַנסאַז.
- צי די מאַטריץ איז אַססאָסיאַטיווע אָדער נישט. אַ אַססאָסיאַטיווע מענגע קענען זיין עדיטיד צוזאַמען. אויב מיר מאָדיפיצירן די מקור כייפעץ, די עלעמענטן פון די מענגע טוישן. אויב די אַססאָסיאַטיווע פאַרמאָג איז ניין, יעדער עלעמענט פון די מענגע וועט זיין אַ כייפעץ פרייַ פון די מנוחה.
פֿאַר זייַן טייל, די פּאָליאַר מאַטריץ קריייץ די אנגעוויזן נומער פון דופּליקאַטן, אָבער אַרום אַ צענטער. מיר קענען אויך דעפינירן די נומער פון עלעמענטן פון די פּאָליאַר מאַטריץ, פון קורס, ווי געזונט ווי די ווינקל וואָס די עלעמענטן וועט דעקן און די ווייַטקייט צווישן זיי. און ווי אין די פריערדיקע פאַל, מיר האָבן אַ סעריע פון ​​אָפּציעס צו מאָדיפיצירן און שטעלן די קעראַקטעריסטיקס פון די מאַטריץ:

– אַססאָסיאַטיווע. דעם אָפּציע איז פשוט שטעלן צו יאָ אָדער ניין. אַ אַססאָסיאַטיווע מענגע קענען זיין עדיטיד צוזאַמען. אויב מיר מאָדיפיצירן די מקור כייפעץ, די עלעמענטן פון די מענגע טוישן. אויב די אַססאָסיאַטיווע פאַרמאָג איז ניין, יעדער עלעמענט פון די מענגע וועט זיין אַ כייפעץ פרייַ פון די מנוחה.
– דער יסוד. עס אַלאַוז מאַדאַפייינג די פונט פון די מאַטריץ פון וואָס זייַן גריפּס זענען דערלאנגט.
- זאכן. אַלאַוז איר צו מאָדיפיצירן די נומער פון עלעמענטן וואָס מאַכן די מאַטריץ.
– ווינקל צווישן. אַלאַוז איר צו ספּעציפיצירן די ווינקלדיק דיסטאַנסע צווישן די עלעמענטן פון די מענגע.
– פּלאָמבירן ווינקל. אַלאַוז איר צו ספּעציפיצירן די גאַנץ ווינקלדיק ווייַטקייט אַז די יסודות פון די מאַטריץ וועט שפּאַן
– רייען. אַלאַוז איר צו דעפינירן מער ווי איין רודערן פון די מאַטריץ. די רגע רודערן, און סאַבסאַקוואַנט ראָוז אויב געוואלט, וועט האָבן די זעלבע נומער פון עלעמענטן ווי דער ערשטער מאַטריץ, אָבער וועט זיין קאַנסענטריק צו עס אין די ווייַטקייט וואָס מיר ספּעציפיצירן ווען איר נוצן דעם אָפּציע.
– לעוועלס. אַלאַוז איר צו ספּעציפיצירן די נומער פון לעוועלס פון די מאַטריץ. דעם אָפּציע מאכט זינען אין 3 ד צייכענונג
- דרייען אַבדזשעקץ. די אָפּציע איז ספּעסיפיעד בלויז ווי יאָ אָדער ניין, וואָס דיטערמאַנז צי אַבדזשעקץ וועט זיין געוויזן ראָוטייטיד באזירט אויף די ווינקל אין וואָס זיי זענען ליגן.

דאָך, עס איז גאָרנישט ווי צו זען דעם אויף ווידעא.

די לעצטע טיפּ פון מאַטריץ וואָס מיר קענען מאַכן איז דער וואָס אַלאַוז אונדז צו מאַכן פאַרשידן קאָפּיעס פון איין אָדער מער אַבדזשעקץ אויף אַ טרייַעקטאָריע, וואָס קענען זיין אַ שורה, אַ פּאָליליין, אַ ספּלינע, אַן עלליפּס, אַ קרייַז, אַ קרייַזבויגן, און אפילו א כיליקס.. מיט די אָפּציעס, מיר קענען אָנווייַזן די נומער פון עלעמענטן אין די מאַטריץ און ווי זיי וועלן זיין פונאנדערגעטיילט צוזאמען די טרייַעקטאָריע, ניט בלויז אין טערמינען פון דיסטאַנסאַז, אָבער אויך מיט רעספּעקט צו זייער אַליינמאַנט. קאַמפּערד מיט די מעטהאָדס פֿאַר קאַנסטראַקטינג די אנדערע צוויי טייפּס פון ערייז, מיר קענען זאָגן אַז עס זענען ווייניק ענדערונגען, אָבער לאָזן אונדז קוק אין די פאלגענדע ווידעא.

18.3.1 רעדאַגירן מאַטריץ

אין די באַלדיק פריערדיקן אָפּטיילונג, מיר באשאפן מאַטריץ דורך אַן עדיטינג באַפֿעל. איצט, מאָדיפיצירן די מאַטריץ ריקווייערז אַ נייַע באַפֿעל, אויך גערופן עדיטינג, פּונקט עדיטאַררייַ, וואָס האט זייַן אַדוואַנטידזשיז, ווייַל רובֿ מסתּמא, ווען מיר מאָדיפיצירן די מקור אַבדזשעקץ פון אַ מאַטריץ, מיר וועלן אַלע די עלעמענטן פון די מענגע זענען אויך מאַדאַפייד. אַזוי כאָטש עס קען זיין מאָדנע, מיר זאָל אָפּשאַצן דעם רעדאַגירן באַפֿעל וואָס מאָדיפיעס אַבדזשעקץ באשאפן מיט אַ פריערדיקן רעדאַגירן באַפֿעל.
עס זאָל זיין געזאָגט אַז די פאָדערונג צו רעדאַגירן אַ מענגע איז אַז זייַן אַססאָסיאַטיווע פאַרמאָג איז אַקטיווייטיד, אַנדערש די אַבדזשעקץ אין די מענגע וועט זיין געהאלטן פרייַ פון יעדער אנדערער און עס וועט ניט זיין מעגלעך צו צולייגן דעם באַפֿעל. פון זיין טייל, אַמאָל די מאַטריץ צו זיין מאַדאַפייד איז ספּעסיפיעד, די סאַבסאַקוואַנט אָפּציעס אָפענגען אויף די טיפּ פון מאַטריץ אין קשיא (רעקטאַנגגיאַלער, פּאָליאַר אָדער דרך), כאָטש אין יעדער פאַל עס איז נישט שווער צו דערקלערן אַז וואָס עס איז וועגן איז מאָדיפיצירן זייַן טייל. נומער, זייער דיסטאַנסאַז (אָדער אַנגלעס אין די פאַל פון פּאָליאַר מאַטריץ) אָדער אנדערע פּראָסט קעראַקטעריסטיקס.
אן אנדער אופֿן, נייַ אין דעם ווערסיע, באשטייט פון סאַלעקטינג די מאַטריץ צו רעדאַגירן, וואָס עפֿנט אַ קאָנטעקסטואַל קוויטל אויף די בענד גערופֿן מאַטריץ מיט וואָס, כאָטש מיר קענען נישט מאָדיפיצירן די אַבדזשעקץ פון די מאַטריץ ינדיווידזשואַלי, מיר קענען טוישן די פּאַראַמעטערס (דיסטאַנסאַז, נומער פון עלעמענטן, ראָוז, אאז"ו ו).
דעריבער, לאָמיר איבערקוקן ווי צו מאָדיפיצירן די עלעמענטן פון אַ מענגע אין דריי קאַסעס: 1) רעדאַגירן די עלעמענטן וואָס קאַמפּאָוז עס, וואָס וועט מאָדיפיצירן אַלע די אנדערע עלעמענטן פון די מענגע; 2) מאָדיפיצירן איין אָדער צוויי עלעמענטן ספּעציעל אָן מאָדיפיצירן די מנוחה און; 3) עפן די קאָנטעקסטואַל קוויטל פון די בענד.

18.4 Splice

די Filet באַפֿעל דזשוינץ די עדזשאַז פון צוויי אַבדזשעקץ און ראָונדס זיי מיט אַ קרייַזבויגן. די אָפּציעס לאָזן אונדז צו דעפינירן די ווערט פון די ראַדיוס (וואָס איז ספּעסיפיעד פֿאַר צוקונפֿט עקסאַקיושאַנז פון דער זעלביקער באַפֿעל), און לאָזן אונדז צו אָנווייַזן אויב עס איז אַ פּאָליליין, אין וואָס פאַל, די באַפֿעל וועט מאַכן אַ פילעט קרייַזבויגן אין אַלע די סעגמאַנץ אין ווו צוויי שורות פאָרעם אַ ווערטעקס.

18.5 Chamfer

דעם באַפֿעל בעוואַלז 2 עדזשאַז אין די ספּעסיפיעד דיסטאַנסע אָדער ווינקל. די שורות צו זיין אויסדערוויילט פֿאַר די טשאַמפער מוזן נישט זיין פּאַראַלעל, אַנדערש די באַפֿעל קענען ניט זיין עקסאַקיוטאַד, כאָטש זיי טאָן ניט דאַווקע דאַרפֿן צו פאָרעם אַ ווערטעקס, ווייַל די באַפֿעל, אין דערצו צו טרימינג, קענען פאַרברייטערן די שורות אַרויף צו די בעוואַל. די באַפֿעל אָפּציעס לאָזן איר צו אָנווייַזן די דיסטאַנסע פון ​​יעדער שורה פון וואָס די בעוואַל וועט אַרויסקומען; אָדער, מיר קענען געבן אַ ווייַטקייט און אַ ווינקל פון דער ערשטער שורה.
צום סוף, אויב מיר האָבן אַ גראָדעק און מיר ווילן צו באַוול אַלע זייַן עקן אין דער זעלביקער ווייַטקייט (אָדער דיסטאַנסע און ווינקל), עס איז ווערט געדענקען אַז די גראָדעק איז אויך אַ פּאָליליין. אויב מיר נוצן דעם אָפּציע פון ​​די טשאַמפער באַפֿעל, די טשאַמפערינג קענען זיין געטאן אין אַ איין שריט.
דער באַפֿעל כולל די Multiple אָפּציע, אַזוי אַז עס קענען זיין געווענדט צו קייפל אַבדזשעקץ אָן איר דאַרפֿן צו ריסטאַרט עס.

קסנומקס צונויפגיסן קורוועס

צונויפגיסן קורוועס איז אַ באַפֿעל וואָס אַלאַוז איר צו שאַפֿן דזשוינינג ספּלינעס צווישן די סוף פונקטן פון עפענען קורוועס, וואָס קענען זיין אַרקס, יליפּטיקאַל אַרקס, ספּלינעס, שורות און עפענען פּאָלילינעס. ווען אַקטאַווייטינג די באַפֿעל מיר מוזן אויסקלייַבן די צוויי סעגמאַנץ צו פאַרבינדן, אָבער נאָענט צו זייער סוף פונקטן, באזירט אויף דעם, די ספּלינע וועט זיין באשאפן.

פֿריִער בלאַט 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17ווייַטער בלאַט

לאָזן אַ באַמערקונג

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל